L'industrie humaine virtuelle a atteint une échelle de centaines de milliards et en est encore aux premiers stades de développement. Les humains virtuels sont nés dans l'industrie du cinéma et de la télévision et se sont progressivement étendus à divers domaines tels que le divertissement, le commerce électronique, le marketing et les services aux entreprises. Actuellement, il en est encore aux premiers stades de développement. La chaîne industrielle des humains virtuels est principalement divisée en trois couches : la couche d'infrastructure (fournissant le matériel et les logiciels de base pour les humains virtuels), la couche de plate-forme (fournissant des services techniques pour la production et le développement d'humains virtuels, y compris les sociétés d'intelligence artificielle, les géants de l'internet et les fournisseurs de solutions technologiques) et la couche applicative (applications dans divers domaines tels que le divertissement, le commerce électronique, la finance et le tourisme). Selon les prévisions de "Quantum Bit", le marché humain virtuel de la Chine devrait atteindre 270 milliards de yuans en 2023.
⚫ Les percées technologiques de l'IA ont propulsé les humains virtuels dans une nouvelle étape de développement, passant d'"humains numériques" à des "êtres intelligents" dotés de capacités interactives améliorées. La technologie de l'intelligence artificielle imprègne tous les aspects des humains virtuels, y compris la modélisation, le rendu, la génération et la conduite. Les avancées technologiques récentes en matière d'IA et de GC (Generative Chat) ont, d'une part, réduit les coûts de production, raccourci le cycle de production et abaissé les barrières à la création d'humains numériques. D'autre part, la technologie d'intelligence artificielle multimodale élèvera les capacités interactives des humains numériques, rendant leur pensée, leur prise de décision et leur production linguistique plus humaines (au-delà d'être simplement des « coquilles » numériques, incorporant une « âme » intelligente). De grandes plates-formes telles que Microsoft, Baidu, Tencent et Douyin ont déjà commencé à fournir des services humains numériques. Sur la base des solutions proposées par ces plateformes, on peut en déduire que la mise en œuvre future des humains virtuels prendra principalement la forme : d'humains numériques de type diffusion (génération de vidéos basées sur du texte pour améliorer l'efficacité de la génération de contenu), d'humains numériques interactifs (avec large éventail d'applications couvrant à la fois les marchés B2B et B2C) et les assistants vocaux intelligents (déployables sur les appareils IoT).
⚫ Les solutions humaines virtuelles à faible coût arrivent progressivement sur le marché, avec le potentiel d'élargir rapidement le public cible. Auparavant, les coûts de production et d'exploitation des humains numériques étaient élevés, limitant leur adoption principalement aux grandes entreprises et organisations. Cependant, à mesure que la technologie pour les humains numériques devient plus standardisée et modulaire, des solutions humaines numériques standardisées pour les petites et moyennes entreprises émergent progressivement, entraînant des prix considérablement réduits. Par exemple, « Wanxing Bopao » fournit des services de diffusion de courtes vidéos humaines numériques pour une redevance annuelle de quelques milliers de yuans seulement, tandis que « Tencent Zhiying » propose un outil SaaS humain numérique permettant la génération personnalisée d'images et de voix pour un coût annuel de dizaines de milliers de yuans. yuan. Tencent Zhiying lancera bientôt une solution de diffusion numérique humaine en direct à un niveau de "mille yuans par mois" en avril.
⚫ Les humains virtuels ont un large éventail de scénarios d'application (e-commerce, marketing, divertissement, services aux entreprises, etc.), et leur mise en œuvre devrait s'accélérer dans un avenir proche. Avec la diminution des coûts de production et l'amélioration des capacités interactives, l'application des humains virtuels se développe rapidement. Dans le secteur du commerce électronique, Wanxing Technology fournit des services de diffusion humaine numérique pour aider les entreprises à générer rapidement de courtes vidéos à vendre. Dans le domaine de la diffusion en direct, certains commerçants de la plate-forme Douyin utilisent déjà des humains numériques hyperréalistes 2D pour les ventes en direct, avec des coûts quotidiens aussi bas que des centaines de yuans. Dans le domaine du marketing, des services tels que les mentions de marque humaine virtuelle et la création d'images virtuelles personnalisées pour les entreprises ont progressivement mûri au cours des 2-3 dernières années. Avec l'amélioration des capacités interactives, les humains virtuels devraient participer à davantage d'aspects du marketing. Dans des secteurs tels que la finance, les affaires gouvernementales et le tourisme, les entreprises proposent déjà des produits humains numériques d'IA.
